Opini: Mengapa Asia Tenggara adalah landasan peluncuran yang sempurna untuk ekosistem esports Wild Rift

Opini Mengapa Asia Tenggara adalah landasan peluncuran yang sempurna untuk ekosistem esports Wild Rift

Berita Esports – League of Legends dari Riot Games adalah salah satu IP game paling populer dan kedatangannya di platform seluler, melalui Wild Rift , telah disambut dengan antusiasme yang besar dari komunitas.

Meskipun judul tersebut masih dalam versi beta dan tersedia di wilayah terbatas, banyak yang melabeli Wild Rift sebagai judul yang dapat mengubah lanskap esports seluler dengan sangat baik. Pengalaman Riot di masa lalu dalam menciptakan IP esports yang sukses juga berarti bahwa organisasi dan pemain sudah melihat judul tersebut dari sudut pandang kompetitif.

Popularitas game seluler di Asia Tenggara bersama dengan kedekatannya dengan judul MOBA menjadikannya wilayah yang penting untuk ditangani Riot. Sementara IP League of Legends dipegang oleh Garena di wilayah tersebut, dengan Wild Rift, Riot memiliki kemampuan untuk menciptakan komunitas yang besar dan bersemangat. Perusahaan ini sudah mulai menyadari pentingnya pasar seperti Asia Tenggara, baru-baru ini meluncurkan sejumlah inisiatif dan rencana baru untuk para gamer di wilayah tersebut.

SEA, MOBA, dan game seluler – Kombinasi yang kuat

Bukan rahasia lagi bahwa game seluler benar-benar masif di Asia Tenggara, jauh lebih banyak daripada di mana pun di dunia. Asia Tenggara adalah wilayah yang sangat penting untuk empat judul seluler utama – Free Fire, Mobile Legends: Bang Bang, PUBG Mobile, dan Arena of Valor. Popularitas judul seluler di wilayah ini telah menyebabkan organisasi lokal seperti EVOS Esports, RRQ, dan Bigetron semuanya beralih dari nama-nama lokal untuk mendapatkan pendanaan dan mendirikan operasi skala besar di wilayah tersebut. Judul seperti PUBG Mobile, yang memiliki struktur musiman yang komprehensif, menarik orang-orang seperti Team Secret dan Faze Clan ke wilayah tersebut sambil juga membantu organisasi lokal memperluas operasi mereka.

SEA juga satu-satunya wilayah global di mana judul MOBA seluler seperti MLBB dan AoV telah berhasil dengan baik. Kedua gelar tersebut memiliki ekosistemnya sendiri yang telah menunjukkan tingkat keberhasilan yang tinggi. MPL atau Mobile Legends Professional League adalah roti dan mentega dari ekosistem esports MLBB dan mengikuti model LEC / LCS. Pada tahun 2019, biaya membeli slot waralaba di MPL-Indonesia adalah $ 1 juta (760K GBP) . MPL mengakhiri musim keenamnya pada Oktober 2020 dengan rencana untuk menjadi tuan rumah Musim 7. Vietnam adalah wilayah yang sangat penting dalam hal Arena of Valor dan sendirian mempertahankan gelar dalam persaingan dengan orang-orang seperti MLBB.

Baca Juga : Cara Bermain Dota 2 – Panduan Pemula Ultimate Dota 2

Genre MOBA selalu berhasil dengan baik di SEA, bahkan untuk judul tier satu seperti League of Legends dan Dota 2. Sebagai perbandingan, wilayah ini tidak begitu terkenal dengan pencapaiannya dalam genre FPS. Singkatnya, SEA mewakili wilayah di mana kategori MOBA sudah dicoba dan diuji, game seluler beroperasi pada skala yang jauh lebih tinggi daripada PC tradisional dan judul konsol dan infrastruktur esports sudah ada di semua tingkat persaingan.

Riot and SEA – Pertempuran untuk mendapatkan kembali posisi yang hilang

Operasi kerusuhan di Asia Tenggara telah dibatasi hingga beberapa tahun terakhir. Ini sebagian besar karena mereka menjual hak atas satu-satunya gelar mereka – League of Legends kepada Garena dan memiliki sedikit alasan untuk beroperasi di wilayah tersebut. Perilisan VALORANT membuat Riot bermitra dengan penyelenggara di berbagai negara Asia Tenggara untuk meluncurkan rencana komprehensif untuk struktur esports judul untuk tahun 2021. Pengembang yang berbasis di California telah menjelaskan bahwa mereka ingin terlibat dengan komunitas secara langsung dan tidak akan tertarik dalam menjual hak penerbitan untuk judul lainnya. Dengan Riot yang bertanggung jawab langsung atas Wild Rift, peluangnya menjadi tidak terbatas dan jika mereka ingin mengikuti rute Liga dengan ekosistem esports mereka, SEA akan menjadi tempat yang ideal untuk memulai.

Potensi Wild Rift tidak luput dari perhatian di SEA, di mana para pemangku kepentingan sangat menyadari betapa besarnya IP seperti LEC dan LCS. Nova Esports yang berbasis di Hong Kong dan organisasi Indonesia, Bigetron telah mengumumkan rencana untuk mendapatkan daftar nama dalam gelar tersebut. Di India, organisasi Amerika Utara, Noble Esports telah mengumumkan skuad lengkap meskipun game tersebut belum diluncurkan di wilayah tersebut.

Baca Juga : PUBG Menjadi Trending Games di Mobile

Pembatalan pelarangan PUBG Mobile dan pengumuman investasi Krafton senilai $ 100 juta (~ £ 75,91 juta) ke India juga bagus untuk semua judul esports karena sekarang negara tersebut menarik perhatian investor lokal dan asing serta sponsor. Ketika organisasi bergegas mencari tempat dan relevansi dalam ekosistem PUBG Mobile negara, ekspansi alami mereka akan menjadi Wild Rift, yang sejalan dengan basis pemain dan pemain yang mengutamakan seluler di negara itu.